Horror Tale 日本語攻略ノート

ホラーテイル攻略ノート

Horror Tale 日本語攻略ノート

Horror Tale は、1990年代アメリカの田舎町レイクウィッチで子どもたちが消える事件を追う一人称ホラーアドベンチャーです。本サイトは、英語の画面と短い説明文だけでは分かりにくい「何をすれば先に進めるのか」を、公開されている原文に沿って日本語で整理したノートです。

17 ページ · 日本語

01 ジャンル一人称ホラーアドベンチャー/脱出ゲーム形式
02 開発・配信Euphoria Games(2022年モバイル/2023年 Steam・WebGL)
03 舞台1990年代アメリカ、レイクウィッチ
04 評価CrazyGames 9.1/10(216,485件)
  1. STEP 01遊び方とゲームの流れこのゲームの中心にあるのは戦闘ではなく、移動と観察です。何を拾い、どこに使うか。その連続がホラーとしての緊張を作ります。読む
  2. STEP 02操作一覧(PC・モバイル)覚えるキーは7つだけ。ただし C と H は、知っているかどうかで難易度が変わる重要なキーです。読む
  3. STEP 03攻略チャート:5か所の順路このページは「どこへ行き、何をするか」の地図です。個々のパズルの答えは、開発元が公開していないため載せていません。読む
  4. STEP 045つのロケーション5か所は、それぞれ別の種類の謎を担当します。名前だけ覚えるより「何をするところか」で覚えると迷いません。読む
  5. STEP 05アイテムと持ち物の扱いこのゲームの手は2つぶんしかありません。何を持つか、いつ置くかが、そのまま詰まりやすさになります。読む
ジャンル
一人称ホラーアドベンチャー/脱出ゲーム形式
開発・配信
Euphoria Games(2022年モバイル/2023年 Steam・WebGL)
舞台
1990年代アメリカ、レイクウィッチ
評価
CrazyGames 9.1/10(216,485件)
対応
ブラウザ・Android・iOS・Steam/字幕19言語
年齢
PEGI 12/App Store 12+

0130秒でわかる Horror Tale

主人公は少年トム。親友のハリーと合流し、誘拐犯チェイスから身を守るためにツリーハウスを補強しながら、行方不明の子どもたちの行方を追います。舞台は1990年代のアメリカ田舎町レイクウィッチです。

遊び方は、一人称視点で歩き回り、その場にある道具を拾って環境に使う脱出ゲーム形式。戦って倒すのではなく、隠れて、音を立てずに、詰まりを一つずつ解いていくタイプのホラーです。

開発は Euphoria Games。2022年7月にモバイル(Android / iOS)、2023年1月5日に Steam、2023年3月にブラウザ(WebGL)で配信されました。現在は CrazyGames で無料で遊べます。

02物語の入口(ネタバレ最小)

公開されているあらすじは、次の順番で始まります。両親が外出し、トムは家に一人で残されます。母が置いていったメモには、鶏小屋で卵を集めて届けるように書かれています。待ち合わせに向かう途中、トムはうわさの誘拐犯に出くわします。そこからハリーと合流し、二人でツリーハウスを要塞に変えていく、というのが表向きの導入です。

ここから先の展開、犯人の正体、結末については、開発元の公開文は多くを語っていません。当サイトは、確認できない筋や結末を推測で埋めません。理由は、怖さの芯が「知らないこと」にあるゲームだからです。分かっている範囲は攻略チャートに、分からないことは「不明」と書いてあります。

03ゲームの基本サイクル

  • 歩いて、見て、拾う。手元のアイテムは F で使い、X で置き、G で投げる。
  • 行き止まりはパズル。素材や仕掛けはその場の風景の中にあり、別の場所から持ってくることもある。
  • 詰まったら H。ヒントメニューが開き、次に何をすべきかの方向を示す。
  • 捕まりたくない場所では C でしゃがむ。移動は遅くなるが、立てる音が小さくなる。
  • 逃げ切れないと判断したら、いったん距離を取り直す。戦闘で解決する設計ではない。

045つのロケーション

探索先は5か所。ツリーハウス、トムの両親の農場、誘拐犯のアジト、製材所、学校です。それぞれでアイテムを拾い、その場の仕掛けに使って先へ進みます。

  • ツリーハウス:本作の拠点。補強し、仲間と落ち合う場所。
  • トムの両親の農場:鶏小屋のある家。物語の出発点。
  • 誘拐犯のアジト:事件の核心に近づく場所。
  • 製材所:木材と道具のある作業場。
  • 学校:子どもたちの日常が残る場所。

05このサイトでできること

  • ロケーション別のファインダー:5か所を、目的・手がかり・注意点で絞り込めます。
  • 操作キーの練習:PC 操作を、キーを隠した状態から当てる形で覚えられます。
  • 踏破チェック:5か所の進み具合をブラウザに保存できます(localStorage、端末内のみ)。
  • 用語集:英語の画面に出る語と日本語の対応を検索できます。
  • データ:評価・配信日・動作環境などの数値を、出典つきの一覧で確認できます。

06書かないこと・書くこと

当サイトは、開発元や配信元が公開していない数値(敵の体力、制限時間、パズルの正解手順、章数、所要時間、エンディングの分岐)を書きません。書けるのは、CrazyGames の作品ページ、Steam のストアページ(日本語ページを含む)、同シリーズの作品ページに実際に書かれている内容です。

推測を書く場合は「推測」と明記し、根拠を同じ段落に置きます。読者が自分で確かめられる状態を保つのが、このノートの方針です。

07公式リンク

08更新履歴

2026-10-27
サイト開設。遊び方・操作・攻略・ロケーション・用語・データなど18ページを公開。
2026-10-27
CrazyGames の作品ページと Steam 日本語ページから、操作・言語・要件・評価を確認して反映。
2026-10-27
ロケーション・ファインダー、操作キー練習、踏破チェックの3ツールを公開。